Ana içeriğe atla

Kayıtlar

2019 tarihine ait yayınlar gösteriliyor
from random import randint rand = randint ( 1 , 5 ) sayac = 0 while True :      sayac += 1      sayi = int ( input ( "1 ile 5 arasında değer girin (0 Çıkış):" ) )      if ( sayi == 0 ) :          print ( "Oyunu İptal Ettiniz" )          break      elif sayi < rand :          print ( "Daha Yüksek Bir Sayı Girin." )          continue      elif sayi > rand :          print ( "Daha Düşük Bir Sayı Girin." )          continue      else :          print ( "Rastele seçilen sayı {0}!" . format ( rand ) )          print ( "Tahmin sayınız {0}" . format ( sayac ) )
#include<stdio.h> #include<math.h>   void toplama ( void ); void cikarma ( void ); void carpma ( void ); void bolme ( void ); void karesi ( void ); void karekok ( void ); int main ( void );   int main()   {   int islem;     printf ( "1) Toplama\n" ); printf ( "2) Cikarma\n" ); printf ( "3) Carpma\n" ); printf ( "4) Bölme\n" ); printf ( "5) Karesi\n" ); printf ( "6) Karekökü\n" ); printf ( "Yapmak istediginiz islemin numarasini seciniz:" ); scanf ( "%d" ,&islem);        switch (islem)         {         case 1: toplama(); break ;         case 2: cikarma(); break ;         case 3: carpma(); break ;         case 4: bolme(); break ;         case 5: karesi(); break ;         case 6: karekok(); break ;              default : printf ( "Bu sayiya aktarilmis bir islem yoktur!!!" );